¿Fútbol con Código? No existen límites para las entidades creativas

Uno de los mayores desafíos para los organizadores de Meet and Code es idear un evento convincente que interese a los jóvenes participantes. Los ganadores del Meet and Code Award 2018 en la categoría de Kick and Code encontraron una excelente manera de captar la atención de los niños. ¿Código en el fúbol? Sí, es posible.

Conexión entre Código y Fútbol

“La parte más difícil fue encontrar una forma de vincular la programación con el fútbol”, declaró Istvan Bukos, coordinador de programación de Asociatia Pro Teodor Murasanu, Rumania, organizador del evento “Scratch and ... Goooal!” Para 20 niños. “En segundo lugar, necesitábamos garantizar un nivel suficiente de competencia en la programación, de modo que los alumnos pudieran simular, incluso de forma simplificada, diferentes tipos de ataques de fútbol a través de un programa en Scratch.”

Los participantes de “Scratch and… Goooal!” primero aprendieron a programar en Scratch, imprimieron el código y lo transladaron a un campo de fútbol. Los ganadores fueron los miembros del equipo que ejecutaron correctamente los comandos del código y anotaron goles.

La cantidad de movimientos posibles se redujeron con el fin de ajustar el nivel de dificultad a la capacidad de los niños. El 40% de los participantes fueron principiantes en el mundo de la programación.



“Me encantó el lenguaje de programación, pero también jugar con la pelota y hacer amigos. Resultó difícil hacer la ruta en el ordenador porque era algo nuevo. Tuvimos algunos problemas con la orientación, pero nuestros profesores nos ayudaron mucho. Sin ellos no podríamos haber hecho eso.” Julia, 9 años

Impacto

Noticias sobre el evento Tudra repartidas por la zona. Varios directores de escuelas en Turda y de las aldeas vecinas ya han mostrado su interés en involucrar a sus escuelas en este tipo de proyectos.

“Con este proyecto logramos aumentar la confianza de la comunidad en nosotros. El número de estudiantes que quieren seguir un curso en programación también aumentó. Ahora tenemos confianza en nuestras capacidades y tenemos la intención de expandir este evento a un público objetivo mayor. De cara al próximo año escolar, ya hemos propuesto un proyecto sobre fútbol programado en el que participamos 8 instituciones escolares", asegura Gabriela Ileana Crisan, coordinadora del proyecto.

Simulación del partido en Scratch

El equipo detrás del evento: Gabriela Ileana Crisan (Coordinadora del proyecto), Istvan Bukos (Coordinador de la programación), Arpad Sipos (Coordinador de fútbol). Otros miembros: Felicia Oaida, Lenta Adamosy (Profesoras de los niños y niñas), Gianina Silvia Matei, Carmen Szekely (Directores de la escuela)